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인디게임서 희망 찾은 청년 개발자들
임성윤 기자
2025.12.05 16:48:38
형편 어려운 개발사들 위해…부스·운영비 전액 지원
동대문디자인플라자(DDP)에 열린 비버롹스 행사에 수 많은 인파가 몰려들고 있다. (사진=임성윤 기자)

[딜사이트경제TV 임성윤 기자] "학생 신분으로 전시를 통해 다른 개발자들과 커뮤니케이션도 하고 시야를 넓힐 수 있는 경험을 하기가 쉽지 않은데, 이런 값진 경험을 할 수 있다는 게 감사합니다."


5일 서울 중구 동대문디자인플라자(DDP)에서 열린 인디게임행사 '비버롹스 2025'에서 음악과 게임을 결합한 '스테레오믹스' 부스를 운영하고 있는 대학생 강성우(25)군은 이 같이 말했다. 


올해로 4회째를 맞은 비버롹스는 인디게임 개발사들에게 기회의 장이다. 부산인디게임페스티벌(BIC)이나 지스타 등 신작을 선보일 자리는 있지만, 거리적 부담과 높은 참가비로 인해 형편이 어려운 인디게임 개발사들은 참여가 쉽지 않다. 오랜 시간 공을 들여 신작을 출시해도 경제적 부담으로 빛을 보지 못하는 인디 개발사를 발굴하고, 국내 시장을 활성화하겠다는 것이 행사 취지다.


행사 취지에 맞춰 스마일게이트는 전반적인 행사 운영과 장비지원, 부스 설치까지 모든 비용을 부담하고 있다. 마련된 부스에서 개발자들은 단순 홍보 효과 뿐만이 아닌 이용자 피드백을 통한 품질 개선과 운이 좋다면 대형 게임사(퍼블리셔)와 계약까지 연결될 수 있다.

'비버롹스'에서 청강문화산업대학교 학생들의 졸업작품 '스테레오 믹스'가 시연 중이다. (사진=임성윤 기자)

현장에서 부스를 운영 중인 청강문화산업대학교 게임콘텐츠학과 4학년 강성우 군은 "게임사에 취직하는 게 쉽지 않아 경험을 쌓는 게 중요한데 이런 행사들이 더 많아졌으면 좋겠다"며 "지난해 다른 행사에서 마주치신 분들이 달라진 점을 알아봐 줘서 기쁘고, 다른 대형 게임사에서도 인디게임에 많은 관심과 기회를 주셨으면 한다"고 말했다.


시연 부스에서는 개발자가 직접 생동감 넘치는 개발과정에 대한 설명을 들을 수 있어 게임업계 진로를 희망하는 학생들의 발길도 잦았다. 게임 일러스트레이터를 꿈꾸는 이모 양(19)은 "지스타를 가고 싶었는데 학생 신분으로 가기에는 거리가 너무 멀어 아쉬웠다"며 "때마침 비버롹스 행사가 집 근처에서 한다는 소식을 듣고 친구와 함께 방문했다"고 말했다. 이어 "여러 개발자들의 개발 과정을 직접 들을 수 있어서 꿈을 구체화하는 데 도움이 되는 것 같다"고 덧붙였다.


뛰어난 게임성을 가진 인디게임을 발굴하기 위한 대형 게임사 스카우터들의 발길도 이어졌다. 인디게임이 흥행에 성공하는 사례가 늘어나자, 좋은 작품성을 가진 개발사를 미리 선점하기 위한 까닭이다. 실제로 네오위즈가 공급하고 원더포션이 개발한 '산나비'는 한국적 정서와 이색적 작품성으로 호평 받으며 높은 판매고를 올렸다.


청강문화산업대학교에 재학 중인 김민교 양(23)은 "이런 행사가 많아질수록 포트폴리오도 쌓을 수 있고 기회가 많아질 것 같다"며 "대형 게임사들이 많은 분야의 인디게임에 더 적극적으로 퍼블리싱을 지원해줬으면 좋겠다"고 전했다.


한편 '비버롹스 2025'는 오는 7일까지 3일간 진행된다. ▲김성회의 인디게임 보석함 ▲짬타수아: 미션짬파서블 ▲김예림의 극한성우 챌린지 ▲클템의 쇼미더클템 등 인플루언서 행사와 ▲산나비 포스트모템: 그때 알았다면 좋았을 것을 ▲좋은 피자 위대한 피자 이야기 등 특별 강연도 마련될 예정이다.

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